Compartir aventuras épicas desde la misma sala debería ser tan sencillo como encender ambas Xbox Series X y sumergirse en los Reinos Olvidados; sin embargo, Baldur’s Gate 3 puede romper la inmersión expulsando al segundo jugador a los pocos minutos. A continuación encontrarás una guía exhaustiva que recorre las causas más probables y las soluciones prácticas —probadas y documentadas— para que vuelvas a disfrutar de Faerûn sin interrupciones.
Escenario típico y síntoma principal
Dos consolas Xbox Series X comparten la misma red doméstica y el mismo juego mediante la función Home Xbox:
- Consola A (Secundaria): perfil que compró el juego.
- Consola B (Principal/Home): perfil familiar que disfruta de la copia compartida.
El jugador en la consola B entra sin problemas, oye y habla por el chat de voz, pero tras 60‑120 s aparece el mensaje «Se ha perdido la conexión» mientras el audio continúa. Este patrón indica que la sesión de datos de juego se corta, pero la capa de chat de Xbox Live permanece activa. El reto es doble: preservar la autenticación de la licencia y mantener un túnel de red estable durante las escenas cinemáticas, donde el tráfico se dispara.
Por qué ocurre la desconexión
Autenticación y controles de licencia
Cuando ambos perfiles están en línea, el sistema comprueba periódicamente la validez de la licencia digital. En algunos casos, un microcorte durante la verificación invalida temporalmente la sesión del jugador que no posee la compra, forzando la expulsión aunque la red siga funcionando.
Flujo de datos durante cinemáticas
Baldur’s Gate 3 sincroniza secuencias de vídeo, diálogos y estados de partida en tiempo real. Estas ráfagas pueden superar el buffer que Xbox asigna si la conexión presenta fluctuaciones de latencia o pérdida de paquetes. Al agotarse los reintentos, el motor del juego cierra la sesión para evitar desincronizar al resto del grupo.
Limitaciones de red introducidas tras actualizaciones
Desde el lanzamiento, Larian ha publicado parches que optimizan la versión de consola. Sin embargo, algunos usuarios reportan que los hotfix recientes vuelven más estrictos los umbrales de latencia para partidas «couch co‑op» vía Internet local, provocando expulsiones que antes no sucedían.
Soluciones rápidas que ya han funcionado
Acción | Efecto inmediato | Durabilidad reportada |
---|---|---|
Cambiar DNS a 8.8.8.8 / 8.8.4.4 | Redirige peticiones a servidores más robustos | Evita las expulsiones en 1‑2 sesiones; puede reaparecer |
Borrar caché de la consola | Elimina datos corruptos de red y juego | Solución temporal; repetir cada pocos días |
Reinstalar en unidad interna | Reduce tiempos de lectura al cargar cinemáticas | Estable hasta próximos parches |
Procedimiento completo paso a paso
Asegura un tipo de NAT «Abierta» en ambas consolas
- En cada Xbox: Ajustes → General → Configuración de red → Configuración actual.
- Si aparece «Moderada» o «Estricta», habilita UPnP en tu router o abre manualmente los puertos TCP/UDP utilizados por Xbox Live (1‑65535 UDP y 3074 TCP).
- Reinicia router y consolas; verifica que ambas lean «Abierta».
Fuerza DNS públicos sólidos
- Ve a Configuración de red → Avanzada → Configuración manual → DNS.
- Introduce 8.8.8.8 como primario y 8.8.4.4 como secundario.
- Reinicia ambas consolas para propagar la nueva configuración.
Prioriza tráfico de juegos con QoS
Muchos routers domésticos modernos permiten asignar prioridad al tráfico procedente de las Xbox:
- Habilita QoS y agrega la MAC de cada consola.
- Marca el perfil con prioridad «Alta» o «Gaming».
- Desactiva reglas que limiten ancho de banda en hora punta.
Desactiva IPv6 si tu ISP no lo soporta bien
En redes que anuncian prefijos IPv6 incompletos, las consolas pueden alternar entre pilas IPv4/IPv6, generando microcortes durante la negociación de certificados TLS utilizados por Baldur’s Gate 3. Desactívalo temporalmente en el router para ver si mejora la estabilidad.
Configura reservas DHCP o IP fijas
Otorgar direcciones internas estáticas (por ejemplo 192.168.1.50 y .51) evita colisiones en la tabla ARP y agiliza la resolución de ruta durante las ráfagas de datos cinemáticos.
Reinstala o mueve el juego a la interna
- Desde «Mis juegos y aplicaciones», selecciona Baldur’s Gate 3.
- Elige Administrar → Mover o copiar → Unidad interna.
- Liberarás cuellos de botella si usabas un HDD USB 3.0.
Verifica integridad de perfiles y licencias
Inicia sesión con cuentas de invitado nuevas y perfila si la expulsión se reproduce. Si el problema desaparece, la licencia compartida puede ser el detonante; restablece la asignación Home Xbox (solo 5 veces al año) o compra una segunda copia si planeas centenares de horas de juego.
Estrategias de red avanzadas
Port Triggering específico para Baldur’s Gate 3
Aunque Larian no publica una lista oficial, análisis de tráfico muestran que el título usa el puerto UDP 3047 para sincronización de estado. Configura «Port Trigger» (disparador) en tu router para ese puerto con rango 3040‑3050 UDP.
Segmenta tráfico con VLAN
Si tu router admite VLAN domésticas, coloca cada Xbox en una VLAN Gaming junto al ordenador que pueda hacer streaming u otras tareas. Aísla descargas, videollamadas o copias de seguridad en otra VLAN para que no compitan por ancho de banda en la misma cola.
Monitoriza latencia en tiempo real
Instala una aplicación de ping continuo en un PC (ej., WinMTR) apuntando a un host robusto (1.1.1.1). Lanza la partida y observa:
- Latencia media estable ≤ 20 ms dentro de la LAN.
- Pérdida de paquetes 0 % en hops locales.
- Si detectas picos > 100 ms justo antes de la expulsión, tu router o ISP está modulando el tráfico.
Cuándo y cómo contactar al soporte de Larian
Después de probar los pasos anteriores sin éxito, recopila la siguiente evidencia antes de abrir un ticket:
- Modelo y firmware del router.
- Capturas de NAT y pruebas de velocidad.
- Registro de desconexión (Detalles → Último error de red en la Xbox).
- Descripción clara de que el chat de voz persiste —prueba de que la capa Xbox Live no cae y el fallo es interno al juego.
Cuanta más información incluyas, más rápido podrán los ingenieros reproducir el problema y entregar un hotfix.
Preguntas frecuentes
¿Puedo evitar el bug usando pantalla dividida local?
Sí. Baldur’s Gate 3 soporta cooperativo local en la misma consola. Si dispones de dos mandos y no necesitas pantallas separadas, evita cualquier dependencia de red.
¿Las expulsiones ocurren en otros juegos?
No. Títulos como Halo Infinite o Sea of Thieves intercambian datos de forma diferente y carecen de la combinación de secuencias cinemáticas + validaciones de licencia externa; por eso no suelen expulsar.
¿Funciona usar solo una red Wi‑Fi 5 GHz para ambas consolas?
Mejora la estabilidad si el router está a pocos metros y libre de interferencias, pero un cable Ethernet Cat 6 sigue ofreciendo latencia más baja y sin fluctuaciones.
¿Desactivar ahorro de energía ayuda?
La opción «Inicio rápido» mantiene abierta parte de la sesión de red entre arranques. Si usas «Ahorro de energía», la consola renegocia todas las claves en cada encendido, aumentando la probabilidad de que la verificación de licencia falle. Por ello, se recomienda «Inicio rápido» mientras dure la incidencia.
Conclusión
Las desconexiones en Baldur’s Gate 3 al jugar cooperativo con dos Xbox Series X suelen deberse a una combinación de verificación de licencias y saturación de tráfico durante cinemáticas. Cambiar las DNS ofrece un alivio inmediato, pero la solución duradera pasa por optimizar la red (NAT abierta, QoS, cable Ethernet), garantizar la autenticidad de la licencia y, en última instancia, escalar el caso a Larian con registros completos. Con estos pasos, la mayoría de los jugadores consigue sesiones estables de decenas de horas sin un solo corte, devolviendo la magia al viaje compartido por Baldur’s Gate.