Fallout 1 se bloquea en Game Pass: guía definitiva para recuperar tus partidas

¿Fallout 1 se cierra de forma inesperada en Game Pass para PC y ya no puedes cargar ninguna de tus partidas? A continuación encontrarás una explicación clara de por qué ocurre este fallo y un método fiable —comprobado por la comunidad— para recuperar tus archivos y evitar que vuelva a suceder.

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Síntomas: así se manifiesta el problema

  • El juego se bloquea, casi siempre durante un combate por turnos.
  • Aparece la ventana emergente con el mensaje:
    “The instruction at 00490987 referenced memory at 00000056. The memory could not be read from.”
  • Al reiniciar Fallout 1, cualquier ranura de guardado recién creada (o incluso las antiguas) muestra un error y devuelve al menú principal.
  • La carpeta SAVEGAME contiene archivos, pero son irrecuperables desde el menú.

Causa raíz: guardados corruptos provocados por scripts de combate

Fallout 1 usa un motor de finales de los 90 que no estaba preparado para la multitarea ni para los sistemas actuales de archivos en segundo plano. Cuando se pulsa “Guardar” en mitad de un combate activo:

  1. El motor congela la IA, pero no detiene todos los scripts de las criaturas.
  2. Se escriben referencias de memoria transitorias (posición, modo de animación, identificador de turno) dentro del archivo .sav.
  3. Al recargar, el motor intenta reconstruir un estado imposible: la criatura o el protagonista no existen en la misma celda o la animación estaba a mitad de fotograma. Esto genera lecturas de memoria nulas y provoca el conocido “memory read error”.

En otras palabras, el problema es intrínseco al código original y no a Game Pass: la plataforma solo expone un fallo que siempre estuvo ahí, pero que se hace más evidente por las velocidades de E/S de los SSD modernos.

Solución principal paso a paso

Los pasos siguientes resuelven el 90 % de los casos documentados en foros y subreddits de la saga.

PasoQué hacerResultado esperado
1Haz copia externa de toda la carpeta Fallout Classic/ por si necesitas recuperar mods o configuraciones personales.Seguridad ante errores posteriores.
2En Documentos > My Games > Fallout Classic > SAVEGAME elimina las ranuras que no cargan (normalmente SLOT01 a SLOT04).El juego dejará de detectar guardados corruptos.
3Abre la app de Xbox, busca Fallout 1, pulsa el menú “…” y selecciona Desinstalar.Se eliminan binarios dañados que pudieran haber quedado en caché.
4Reinstala Fallout 1. No es necesario borrar datos en la nube; solo limpiamos la instalación local.Archivos del juego restaurados a su estado original.
5Lanza el juego, ve a NEW GAME, crea una partida breve, guarda únicamente fuera de combate y vuelve a cargarla.Confirmación de que los guardados funcionan de nuevo.

Regla de oro a partir de ahora

No pulses “Guardar” en medio de un enfrentamiento. La práctica más segura es grabar cuando:

  • Tu personaje esté en modo de exploración o diálogo.
  • No haya proyectiles en pantalla ni animaciones en curso.
  • Haya pasado al menos un segundo tras cerrar una ventana emergente (inventario, terminal, etc.).

Escenarios donde la solución principal no basta

Un pequeño porcentaje de usuarios informa de cierres idénticos aunque nunca guardaron durante la acción. En esos casos intervienen otros tres factores:

  1. Archivos de instalación incompletos —descargas interrumpidas que dejan checksums incorrectos.
  2. Incompatibilidad con DirectDraw —Windows 10/11 usa una capa de compatibilidad que a veces provoca accesos a memoria fuera de rango.
  3. Interferencia de overlays modernos —aplicaciones como Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner insertan hooks que el ejecutable de 16/32 bits no gestiona bien.

Acciones complementarias

  • Verificar archivos: en la misma app de Xbox, haz clic en Gestión de archivos > Verificar y reparar (si aparece).
  • Modo de compatibilidad: localiza FALLOUTW.EXE, botón derecho > Propiedades > Compatibilidad > Marcar “Ejecutar como administrador” y “Modo Windows 95”.
  • Parche comunitario: proyectos como Fallout Fixt reescriben múltiples rutinas de guardado y memoria. Solo instálalo si los términos de Game Pass lo permiten en tu región.
  • Desactivar overlays: prueba a cerrar por completo las aplicaciones que inyectan capas de vídeo antes de iniciar el juego.

¿Dónde se guarda realmente Fallout 1 en Game Pass?

A diferencia de la versión de Steam o GOG, Game Pass coloca los datos de usuario en la ruta de Windows Apps con permisos limitados. Para evitar dolores de cabeza:

Documentos\My Games\Fallout Classic\SAVEGAME\

Si ves una ruta que empieza por C:\Program Files\WindowsApps\, evita modificarla; solo usa la carpeta de Documentos. Copia periódicamente SAVEGAME a otro disco o servicio en la nube —apenas ocupa unos pocos megabytes— y tendrás un seguro infalible.

Preguntas frecuentes

¿Perderé mis logros al borrar los guardados corruptos?

No. Los logros se almacenan en servidores de Microsoft, independientes de las partidas locales.

¿Puedo recuperar un archivo dañado con editores hexadecimales?

En teoría sí, pero la estructura interna de los .sav es compleja y no existe documentación oficial completa. El tiempo invertido suelen superar el valor de los datos recuperados.

¿Fallout Fixt es compatible con la versión de Game Pass?

La mayoría de las funciones sí, siempre que instales en una ruta con permisos de escritura. No obstante, comprueba primero que no violas los términos del servicio de tu suscripción.

Buenas prácticas para jugar a Fallout 1 sin sustos

  • Guarda en ranuras alternas (ej.: 1, 3, 5) y rota cada cierto tiempo.
  • Crea al menos una copia externa de toda la carpeta SAVEGAME cada sesión larga de juego.
  • Activa el autosave si usas parches que lo permitan, pero mantenlo en un intervalo superior a 5 minutos para disminuir el riesgo de escritura simultánea con animaciones.
  • No minimices el juego mientras guarda: Windows puede variar el foco de GPU y producir tiempos de espera que el motor original interpreta como errores fatales.
  • Si usas monitores de alta resolución, mantén una pestaña de administración de color (por ejemplo la opción 8-bit fallback de los parches) para evitar artefactos que a veces acompañan a los cierres.

Resumen final

El bloqueo de Fallout 1 en Game Pass con el mensaje de “memory could not be read” casi siempre se origina por un guardado en un estado de combate incompleto. Eliminar esos archivos, reinstalar el juego y adoptar el hábito de guardar únicamente en fases de exploración soluciona el problema en la gran mayoría de los casos. Para quienes aún sufran cierres, las opciones de verificación, compatibilidad o parches comunitarios ofrecen una red adicional de seguridad. En un título tan veterano, las buenas costumbres de respaldo siguen siendo la mejor arma contra la corrupción de datos.

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