¿La puerta del Hospital en «Happiness for All» se niega a abrirse y todo lo que obtienes es el temido mensaje “blocked”? Tranquilo: este error es más habitual de lo que parece y, con la estrategia adecuada, tiene solución.
Contexto: cómo funciona el disparador del Hospital
Dentro de la misión Happiness for All, la escena del Hospital está pensada para funcionar como un embudo narrativo: el juego espera que el jugador elimine la patrulla Monolith que custodia la avenida y que atraviese después la puerta principal para reunirse con Star en la sala de traumatología. El candado interno se destraba mediante script en cuanto se cumplen dos condiciones:
- Se ha vaciado la zona de amenaza inmediata (NPC hostiles vivos a menos de 50 m).
- El propio jugador cruza el punto de control oculto que está entre la entrada del garaje y la escalera de incendios.
Cuando cualquiera de estas condiciones no se cumple, el script se queda en un estado de espera y la puerta responde con “blocked”. Por eso, aunque parezca que no hay enemigos, el motor puede seguir pensando que el área no es segura.
Soluciones rápidas: tabla de pasos
Paso | Descripción |
---|---|
Eliminar a todos los Monolithians de la carretera principal | El guion a veces no avanza hasta que el área queda completamente despejada. Recorre la zona una vez más para asegurarte de que no quede ningún enemigo vivo. |
Forzar la puerta con una granada | Lanzar una granada por la ventana del piso superior destruye el bloqueo interno y permite abrir la puerta. Usa cualquier explosivo disponible y prueba diferentes ángulos. |
Cargar una partida anterior | Si el punto de control quedó “corrupto”, retrocede a un guardado previo (antes de entrar en el patio del hospital) y repite los pasos anteriores. |
Verificar archivos del juego | En Steam/Xbox App, ejecuta la opción “verificar la integridad” para corregir archivos dañados que puedan provocar el bug. |
Reportar el fallo | Si nada funciona, abre un ticket en el portal oficial de soporte de GSC Game World e incluye tu archivo de guardado. El primer parche, previsto para la semana siguiente, promete solucionar este bloqueo. |
Guía detallada paso a paso
Explorar y limpiar la avenida hasta el último enemigo
La IA de patrulla en STALKER 2 puede alejarse más de lo que acostumbraba en la trilogía clásica. Un Monolithian rezagado puede haberse escondido tras un coche calcinado o haber entrado en la cafetería adyacente. Recomendaciones concretas:
- Avanza con el escáner de pulsos activado; su cono azul revelará huellas térmicas.
- Escucha los logs de radio: si oyes voces en ucraniano o distorsión “corazonada”, aún queda un hostil.
- No olvides el piso superior del garaje; a menudo un francotirador se queda atascado allí.
Cómo lanzar granadas a través de la ventana correcta
Para no desperdiciar munición:
- Sube por la escalera de incendios del ala izquierda.
- Rompe el cristal con un disparo silenciado de 9 mm para no alertar al script de combate.
- Apunta al cuadro de fusibles rojo que cuelga detrás de la puerta; basta con una F1 o una RGD‑5.
- Aguarda tres segundos antes de lanzar para que la explosión ocurra justo al impactar.
El efecto visual es mínimo: oirás un chasquido metálico y la palabra “unlocked” aparecerá fugazmente en la esquina superior izquierda.
Cuándo y por qué retroceder a un guardado anterior
STALKER 2 utiliza guardados diferenciales: en cada auto‑save solo almacena los objetos alterados desde la última foto de memoria. Si el archivo incremental se corrompe (por ejemplo, cierre inesperado o mod conflictivo), algunos triggers quedan en estado “null”. Volver a un guardado completo —el ícono con la cámara— suele restaurar las referencias faltantes.
Consejo avanzado: conserva siempre un save rotativo con al menos tres ciclos; así nunca perderás más de 15 min de progreso.
Reparar la instalación con las herramientas del lanzador
Steam:
- Clic derecho sobre S.T.A.L.K.E.R. 2 →
Propiedades
. - Pestaña
Archivos instalados
→Verificar la integridad
.
Xbox App:
- Clic en
…
→Administrar
→Archivos
. - Clic en
Verificar y reparar
.
La verificación sustituirá únicamente los paquetes .pak dañados, sin tocar configuraciones personales.
Cuándo contactar con soporte oficial
Si el bug persiste tras todas las acciones anteriores, recopila la siguiente información antes de abrir un ticket:
- Número de versión (Build ID) que aparece en la pantalla de título.
- Ruta del archivo de guardado (aprox.
%USERPROFILE%\Documents\Stalker2\Saves\NombreDelPerfil
). - DxDiag comprimido en .zip (Windows) o equivalentes en Linux/Steam Deck.
- Listado de mods y su orden de carga.
Cuanto más completo sea tu reporte, más probable que los desarrolladores prioricen tu incidencia en el parche siguiente.
Preguntas frecuentes sobre el glitch
¿Se trata de un requisito narrativo oculto?
No. Aunque el mensaje “blocked” pueda confundirse con objetivos pendientes, el bloqueo solo está relacionado con el estado del script, no con misiones secundarias ni reputación.
¿Puedo usar comandos de consola para pasar la puerta?
Es posible activarla con EnableAllDoors=1
en el .ini de depuración, pero la práctica —además de deshabilitar logros— puede romper secuencias posteriores, sobre todo los diálogos de Star. Evítalo salvo que estés haciendo speed‑run.
¿Los mods de texturas influyen?
No directamente; sin embargo, cualquier mod que sobrescriba la geometría del escenario (LOD, colisiones) podría desplazar la malla de la puerta y evitar que el trigger box de explosión la alcance.
¿El problema aparece en cooperativo?
Según los foros oficiales, la mayoría de reportes proceden de partidas individuales. En co‑op, el anfitrión controla los triggers; si el bug ocurre, pide al compañero que abandone la sesión, resuelve la puerta solo y luego reinvite.
Buenas prácticas para minimizar bugs en STALKER 2
- Mantén los shaders precacheados; la primera vez que lanzas el juego tras un parche espera a que finalice la compilación.
- No instales más de un ReShade a la vez; las inyecciones dobles suelen provocar cierres que corrompen partidas.
- Activa el autosave cada 5 min en el menú de opciones; los incrementales serán más pequeños y limpios.
- Guarda manualmente antes de aceptar cualquier misión que cambie de zona o mapa.
- Evita la superposición de overlays (Discord, Afterburner) mientras verificas la instalación.
Qué esperar del próximo parche
GSC Game World ha confirmado en su hoja de ruta que el Parche 1.0.3 incluirá:
- Reescritura del Hospital Door State Machine con control redundante.
- Persistencia asincrónica de triggers críticos, reduciendo la probabilidad de corrupción en cierres inesperados.
- Mejora de la inteligencia de patrulla para que los NPC abandonados se autodespachen tras diez minutos fuera de combate.
- Compatibilidad oficial con mods firmados en Workshop, minimizando conflictos de malla.
El estudio recomienda actualizar tan pronto se publique y repetir los pasos rápidos antes de considerar la partida perdida.
Conclusión
El bloqueo de la puerta del Hospital en Happiness for All puede parecer insalvable, pero normalmente se reduce a un enemigo escondido o a un script desincronizado. Siguiendo la guía anterior —limpieza exhaustiva, uso táctico de explosivos, y verificación de archivos— podrás cruzar el umbral y continuar tu aventura por la Zona sin perder horas de progreso. Mantén tus guardados ordenados y la instalación limpia: son tus mejores armas contra cualquier bug.