Error Need Shader 6.7 en Microsoft Flight Simulator: Causas y Solución Definitiva

Un mensaje de error que bloquea tu sesión con Microsoft Flight Simulator Premium Deluxe Edition puede convertirse en una auténtica pesadilla: «Need Shader 6.7, you have Shader 6.5». A continuación encontrarás una guía exhaustiva para entender por qué aparece, comprobar si tu equipo es compatible y aplicar todas las soluciones posibles —desde la actualización del driver hasta la opción de cambiar de tarjeta gráfica— para que el simulador vuelva a despegar.

Índice

Por qué aparece el aviso «Need Shader 6.7»

Shader Model es un conjunto de instrucciones que la GPU expone a DirectX a través de su controlador. El número (6.5, 6.7, etc.) indica el conjunto exacto de características que los desarrolladores pueden utilizar. Microsoft Flight Simulator 2024 requiere concretamente Shader Model 6.7 porque incorpora funciones como Wave64, trazado de rayos avanzado y optimizaciones para DirectX 12 Ultimate. Si el sistema informa de 6.5 o inferior, el juego impide continuar para evitar bloqueos o visualización incorrecta.

Cómo verificar tu versión de Shader Model

  • DxDiag: pulsa Win+R, escribe dxdiag, cambia a la pestaña Display y localiza la línea «Shader Model».
  • GPU‑Z: en la sección Advanced › DirectX 12 Features aparece la versión soportada.
  • NVIDIA Control Panel/AMD Software: en Información del sistema también se muestra.

Si el número es 6.5, tu hardware/driver no cumple los requisitos. De ahí el bloqueo al iniciar el simulador.

Tabla resumen de pasos prácticos

PasoAcciónDetalles clave
1Comprender la causaShader Model es una capacidad de la GPU + su controlador, no un archivo que se pueda bajar y copiar.
2Comprobar requisitosSe necesita una GPU compatible con Shader Model 6.7 / DirectX 12 Ultimate (p. ej. Nvidia RTX 2000 o superior, AMD RDNA 2/3, Intel Arc). Si la tarjeta no llega a 6.7, la única solución real es cambiar de hardware.
3Actualizar controladores y WindowsInstala el controlador más reciente del fabricante y mantén Windows al día. Cuando el hardware lo permite, esto puede elevar de 6.5 a 6.7.
4Verificar archivos del juegoEn Steam / MS Store usa «Verificar integridad de archivos» para descartar daños en la instalación.
5Caso especial Boot Camp (Mac)Con MacBook Pro 2019 + Radeon Pro 5500M se ha probado con éxito el paquete «W11‑Radeon‑Software‑Adrenalin‑Oct23‑BootCamp‑Red‑Edition» de bootcampdrivers.com: habilita Shader 6.7 y el simulador inicia sin problemas.
6Contactar soporte del simuladorSi, tras los pasos anteriores, el mensaje continúa, abre un ticket en el soporte oficial de Microsoft Flight Simulator para diagnóstico adicional.

Análisis detallado de cada solución

1. Comprender la arquitectura Shader Model

Cada salto de versión combina nuevas instrucciones de cálculo de sombreado y cambios en la pila de DirectX. Pasar de 6.5 a 6.7 exige:

  1. Hardware: una GPU con unidades de cómputo diseñadas para Wave64 y hardware-accelerated ray tracing Tier 1.1 (o superior).
  2. Driver: un controlador WDDM 3.x que exponga shader model 6.7 a través de la API Direct3D 12.
  3. Sistema operativo: Windows 10 21H2 o Windows 11 23H2 (o posterior) con todas las actualizaciones acumulativas.

No existe un instalador independiente de Shader Model 6.7; cualquier descarga engañosa en Internet suele contener archivos falsos o incluso malware.

2. Confirmar la compatibilidad de tu GPU

La siguiente lista (no exhaustiva) agrupa las tarjetas que pueden exponer Shader Model 6.7 tras instalar los controladores adecuados:

  • NVIDIA GeForce RTX 20XX, 30XX, 40XX
  • NVIDIA RTX A‑Series y Quadro RTX
  • AMD Radeon RX 6000 y 7000 (RDNA 2/3), Radeon PRO W6000
  • Intel Arc A‑Series

Modelos anteriores (GTX 10XX, Radeon RX 5000, Intel UHD 630, etc.) se quedan en Shader Model 6.5 o inferior. El mensaje de error persistirá aun con el último driver.

3. Actualizar el controlador paso a paso

  1. Desinstala el controlador actual usando Display Driver Uninstaller (DDU) en modo seguro para evitar restos.
  2. Descarga el driver oficial desde el fabricante (NVIDIA, AMD, Intel) según tu modelo.
  3. Instala en modo “limpio” (Full Install con Clean installation en NVIDIA; Factory Reset en AMD).
  4. Reinicia y vuelve a ejecutar dxdiag → comprueba que la línea “Shader Model” muestra 6.7.
  5. Lanza Microsoft Flight Simulator y verifica que el aviso haya desaparecido.

Consejo: En portátiles con switchable graphics (GPU integrada + dedicada) fuerza el uso de la GPU discreta en Settings › System › Display › Graphics para asegurarte de que SFS emplea la tarjeta compatible.

4. Verificar y reparar la instalación del juego

Aunque raro, un shader cache corrupto puede mostrar versiones incorrectas. Para descartar este escenario:

  • Steam: clic derecho en el juego → Propiedades › Archivos instalados › Verificar integridad.
  • Microsoft Store / Xbox app: abre la página del juego → botón … › Administrar › Archivos locales › Verificar y reparar.
  • Borra la carpeta %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\DX12 para regenerar shaders.

5. Boot Camp (Mac) y controladores modificados

Los Mac Intel con GPU AMD pueden superar la limitación oficial de Apple instalando un driver modificado:

  1. Descarga el paquete específico (por ejemplo W11‑Radeon‑Software‑Adrenalin‑Oct23‑BootCamp‑Red‑Edition).
  2. Desactiva Secure Boot temporalmente en la UEFI.
  3. Instala el driver con firma alterada (Install unsigned driver) siguiendo las instrucciones del paquete.
  4. Habilita de nuevo Secure Boot si lo deseas.

Tras reiniciar y repetir dxdiag, debería aparecer Shader Model 6.7. Esta solución ha sido probada con éxito en MacBook Pro 16 ” (2019) con Radeon Pro 5500M.

6. Sustitución de hardware como solución definitiva

Si tu GPU queda fuera de la lista compatible, el cambio de tarjeta (o de equipo completo en el caso de portátiles soldados) es la única manera de cumplir con Shader Model 6.7. Considera:

EscenarioUpgrade recomendadoVentajas
PC de sobremesa con PSU ≥550 WGeForce RTX 4060 o Radeon RX 7600Precio contenido, DLSS 3/FSR 3 y compatibilidad total con DirectX 12 Ultimate.
Mini‑PC/HTPCRTX 4060 LP (o Arc A380 si el presupuesto es clave)Bajo consumo, factor de forma reducido.
Estación de trabajo profesionalRTX A2000 o Radeon PRO W6600Drivers certificados y ECC opcional.

A la hora de elegir, verifica dimensiones, conectores de alimentación y la ventilación del chasis. Instala el driver de fábrica y repite la comprobación de Shader Model.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Puedo simplemente copiar archivos .shader o .cso de otro PC?

No. Los binarios de shader se compilan específicamente para las capacidades que la GPU anuncia al motor gráfico. Copiarlos no eleva la compatibilidad: el driver seguirá reportando 6.5 y el juego bloqueará la carga.

Mi tarjeta teóricamente soporta 6.7, pero DxDiag muestra 6.5

Las causas más comunes son:

  • Driver antiguo: instala la última versión.
  • Modo de ahorro de energía: los portátiles pueden ejecutar la GPU integrada; fuerza la discreta.
  • Overlays o software anticheat: deshabilítalos temporalmente.

¿Es suficiente con Shader Model 6.6?

No. Microsoft Flight Simulator 2024 está diseñado para aprovechar características introducidas en 6.7; la línea de código [require](SM67) en los propios shaders impide compilarlos con versiones anteriores.

¿Existe algún «parche no oficial» que permita saltar este requisito?

Los parches que circulan por foros suelen interceptar llamadas de DirectX y devolver valores falsos, pero son inestables, causan bloqueos, impiden actualizaciones y pueden vulnerar los términos de servicio de Xbox/Steam. No se recomienda su uso.

Conclusión

El error «Need Shader 6.7, you have Shader 6.5» no se corrige con un archivo mágico, sino con la combinación adecuada de hardware, controlador y sistema operativo. Siguiendo los pasos de esta guía sabrás exactamente:

  • Si tu GPU puede cumplir con Shader Model 6.7 y cómo activarlo.
  • Cómo actualizar Windows y los drivers de forma limpia.
  • Qué hacer en plataformas especiales como Boot Camp.
  • En qué casos la única salida es el reemplazo de la tarjeta.

Así evitarás perder tiempo en soluciones que no funcionan y volverás a disfrutar de cada vuelo con gráficos a máxima calidad y la nueva capa de realismo que aporta DirectX 12 Ultimate.


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