¿Xbox Series S funciona a 100 Hz? Guía completa de VRR, 60/120 Hz y cómo configurar tu monitor

¿Tienes una Xbox Series S y un monitor de 100 Hz? Aquí vas a encontrar la respuesta clara: qué pasa exactamente con ese refresco, qué hace y qué no hace el VRR, y cómo configurar tu consola para sacar el máximo rendimiento sin perder tiempo.

Índice

Respuesta corta

No existe un modo de salida a 100 Hz en Xbox. La Series S (igual que la Series X) ofrece, para jugar, dos frecuencias: 60 Hz y 120 Hz. Si conectas la consola a una pantalla cuyo máximo es 100 Hz, la negociación por HDMI terminará en 60 Hz porque 120 Hz no está disponible y 100 Hz no es un modo admitido por la consola.

El VRR no “crea” hercios que no existen. Solo sincroniza los fotogramas que genera el juego con la frecuencia de refresco efectiva del panel dentro del rango que admite la pantalla y el modo activo de la consola. Si la consola está en 60 Hz y tu monitor es de 100 Hz, el VRR puede suavizar caídas por debajo de 60 fps (por ejemplo entre ~40 y 60), pero no hará que juegues a 100 Hz ni a 100 fps.

Por qué no hay modo de cien hercios

La consola y la pantalla se “presentan” capacidades a través del EDID del monitor o televisor. La Xbox elige, por cada resolución, la frecuencia de refresco que sabe emitir para juegos. En ese catálogo no figura 100 Hz, así que, aunque el monitor lo ofrezca como máximo, la consola no lo selecciona. Si la pantalla ofrece ciento veinte hercios, la consola sí podrá activar el modo de ciento veinte a 1080p, 1440p o, si la pantalla y el cable lo permiten, a 4K.

Qué es VRR y qué no hace

VRR (Variable Refresh Rate) permite que la pantalla espere al siguiente fotograma real del juego y lo muestre en cuanto esté listo, reduciendo el tearing y la sensación de tirones cuando el rendimiento fluctúa. Pero VRR no es un multiplicador mágico de fotogramas. Si el juego está diseñado y bloqueado a 60 fps, o si la consola está en modo de 60 Hz, no vas a ver 90, 100 o 110 fps por tener VRR activado.

Además, VRR opera dentro de un rango. Muchos monitores de cien hercios anuncian rangos típicos como 48–100 Hz por HDMI. Si la consola negocia 60 Hz como modo base, VRR te ayuda a sincronizar entre ~40 y 60 fps. No “sube” el techo a 100 fps; simplemente evita desincronizaciones dentro de ese margen.

Qué puedes hacer

  1. Usar una pantalla compatible con ciento veinte hercios por HDMI. Es la única manera de desbloquear los modos de ciento veinte fotogramas por segundo en juegos que lo soportan.
  2. Probar otras resoluciones o puertos del monitor. Algunos monitores exponen ciento veinte hercios a 1080p pero no a 1440p o 4K. Entra en Configuración → General → Opciones de TV y pantalla y selecciona 1080p para comprobar si aparece la opción de ciento veinte.
  3. Si te quedas en sesenta hercios, activa VRR si tu monitor lo soporta. Busca FreeSync o HDMI VRR en el OSD de la pantalla y, en la consola, ve a Opciones de TV y pantalla → Modos de vídeo y marca Permitir VRR.
  4. Considera los modos de juego a ciento veinte fotogramas. Si tu pantalla no acepta ciento veinte hercios, los juegos con modo de ciento veinte se ejecutarán a sesenta en tu monitor.

Tabla de modos habituales en la consola

UsoResoluciónFrecuencia ofrecida por la consolaNotas
Juegos1080p / 1440p / 4K60 Hz, 120 HzCien hercios no aparece como opción.
Vídeo y apps4K y otras24 Hz, 50 Hz, 60 HzFrecuencias de cine y televisión; no aplican a juegos.

Escenarios de negociación entre consola y monitor

PantallaLo que expone por HDMIResultado con la consolaVRR
Monitor de cien hercios a 1440p1440p hasta 100 HzLa consola queda en 1440p a 60 HzActúa entre ~40–60 fps
Monitor de cien hercios con ciento veinte a 1080p1080p hasta 120 Hz; 1440p hasta 100 HzSelecciona 1080p a 120 Hz si lo fuerzas en menúsRango típico 48–120 en 1080p
Televisor con ciento veinte hercios4K hasta 120 HzHasta 4K a 120 Hz si el cable y el puerto son compatiblesRangos variables según el modelo
Monitor de oficina de cien hercios sin VRRHasta 100 Hz sin VRRLa consola opera a 60 Hz fijosNo disponible

Guía paso a paso para sacar el máximo rendimiento

  1. Abre Configuración → General → Opciones de TV y pantalla.
  2. En Resolución, prueba primero con 1080p. Si más tarde tu pantalla admite ciento veinte en 1440p o 4K, podrás volver a subir.
  3. En Frecuencia de actualización, elige ciento veinte si aparece. Si no aparece, tu pantalla no lo ofrece en esa resolución.
  4. Entra en Modos de vídeo y marca Permitir VRR. Si el OSD del monitor tiene una opción llamada FreeSync, actívala.
  5. Activa Modo de latencia automática si tu televisor lo soporta, para que cambie al modo juego cuando detecte la consola.
  6. Comprueba el puerto correcto de tu televisor o monitor: en muchas TVs solo ciertos HDMI admiten ancho de banda para ciento veinte.
  7. Usa un cable con certificación Ultra High Speed HDMI si vas a buscar 4K a ciento veinte. Para 1080p a ciento veinte un cable de alta velocidad de calidad suele bastar.
  8. Si te quedas en sesenta, deja VRR activado; te ayudará en títulos con caídas puntuales.

Comparativa de latencia y tiempo por fotograma

Para visualizar por qué tanta insistencia con el modo de ciento veinte, mira estos tiempos por fotograma aproximados:

FrecuenciaTiempo por fotogramaSensación típica
30 Hz33,33 msJuegos exigentes con modo calidad; se nota pesado
50 Hz20,00 msVídeo para regiones de televisión europeas
60 Hz16,67 msEstándar en consola; fluido estable
100 Hz10,00 msIntermedio entre sesenta y ciento veinte; no disponible en Xbox
120 Hz8,33 msMayor suavidad y menor latencia

Fíjate que cien hercios está más cerca de ciento veinte que de sesenta en cuanto a latencia, de ahí que muchos monitores de PC sean atractivos. Pero en consola no puedes seleccionar ese punto intermedio.

Consejos y solución de problemas

  • Prueba resoluciones alternativas: hay monitores que solo exponen ciento veinte a 1080p. Si tu pantalla anuncia cien hercios como máximo a 1440p, bájala a 1080p y verás si aparece la opción de ciento veinte.
  • Revisa el OSD del monitor: activa el modo juego, desactiva limitadores de ahorro de energía y confirma que FreeSync/Adaptive Sync esté en “encendido”.
  • Evita adaptadores pasivos: la consola emite por HDMI. Los conversores DisplayPort a HDMI baratos suelen limitar el ancho de banda o desactivar características como VRR.
  • Color y HDR: en algunos monitores, al activar ciento veinte, el sistema puede pasar a 8 bits con submuestreo de color para ajustar el ancho de banda. No es un fallo; solo comprueba que la nitidez del texto y el HDR te parecen correctos.
  • Puertos específicos en televisores: muchas TVs tienen solo uno o dos HDMI con ancho de banda ampliado. Conecta la consola a esos puertos y activa el modo juego en el televisor.
  • Actualiza firmware del monitor o TV: a veces se corrigen problemas de VRR o compatibilidad con nuevas consolas.

Preguntas frecuentes

¿Puede VRR llevar un juego a cien fotogramas por sí solo?

No. VRR no aumenta el número de fotogramas. Solo sincroniza cuándo se muestran en pantalla para evitar desgarros y tirones dentro del rango soportado. Para superar sesenta en Xbox necesitas que el juego ofrezca un modo de ciento veinte y que la pantalla acepte ciento veinte.

¿Qué pasa con los cincuenta hercios de televisores europeos?

Existen para contenido de vídeo y televisión. No son relevantes para juegos en Xbox; la consola usará sesenta o ciento veinte en títulos interactivos.

Mi monitor dice FreeSync a cien hercios, pero no veo opción de ciento veinte en la consola

Es normal. FreeSync describe la sincronización variable, no la disponibilidad de todos los refrescos. Si el tope del monitor es cien, no aparecerá ciento veinte, y la consola se quedará en sesenta para juegos.

¿Tiene sentido activar VRR si mi pantalla no pasa de sesenta?

Sí, si tu pantalla soporta VRR a sesenta. Te servirá para suavizar bajadas puntuales de rendimiento entre ~40 y 60 fps. No notarás beneficio por encima de sesenta.

¿Pierdo calidad si fuerzo ciento veinte a 1080p?

Depende de prioridades. Ganas fluidez y reduces latencia. Si tu monitor no ofrece ciento veinte a 1440p, 1080p puede ser la mejor ruta para aprovechar modos de ciento veinte en juegos compatibles.

¿La Series S puede enviar 4K a ciento veinte?

La salida de la consola y el puerto HDMI lo permiten si la pantalla y el cable acompañan, aunque en la práctica la mayoría de juegos en Series S apuntan a 1080p o 1440p para alcanzar ciento veinte. Si tu televisor admite 4K a ciento veinte, podrás habilitarlo en sistema y disfrutar de la interfaz a ese refresco.

Aclaración sobre la compatibilidad de VRR

La Xbox sí es compatible con VRR. Funciona dentro de los modos de refresco que admite la consola para juegos (sesenta y ciento veinte) y dentro de lo que el monitor expone por HDMI. Que no exista un modo de cien hercios no significa que la consola no tenga VRR; significa que cien hercios no es un modo soportado por la consola.

Ejemplos prácticos

Monitor de cien hercios y 1440p con FreeSync: configura la consola a 1440p, quedarás en sesenta y, si activas VRR, tendrás sincronización variable entre ~40 y 60, reduciendo tirones. Cuando un juego traiga modo de ciento veinte, no podrás aprovecharlo salvo que bajes a 1080p y tu monitor ofrezca ciento veinte en esa resolución.

Televisor que admite ciento veinte en un puerto concreto: conéctalo al puerto correcto, usa un cable adecuado, selecciona 1080p o 4K según convenga y activa VRR. Notarás menús y juegos compatibles más suaves; los títulos sin modo de ciento veinte seguirán a sesenta pero con menor latencia de entrada en muchas situaciones.

Monitor de oficina sin VRR y tope en cien: la consola se fijará en sesenta y no tendrás VRR. Aun así, es perfectamente jugable; céntrate en configuraciones de imagen que reduzcan el desenfoque por movimiento, como activar el modo juego y desactivar procesamiento adicional.

Buenas prácticas para una experiencia óptima

  • Ajusta el brillo y el HDR desde la calibración del sistema de la consola, no solo desde el OSD del monitor.
  • Desactiva overdrive agresivo en el monitor si ves estelas inversas al usar VRR.
  • Cuando un juego ofrezca modo rendimiento y modo fidelidad, elige rendimiento si priorizas fluidez, especialmente en pantallas con ciento veinte.
  • Revisa que el nivel de negro del monitor y la consola coincidan (limitado/completo) para evitar deslavados.

Resumen ejecutivo

Con una Xbox Series S y un monitor de cien hercios, jugarás a sesenta hercios porque la consola no ofrece el modo de cien. VRR es útil para suavizar fluctuaciones dentro del rango que te dé la pantalla, pero no desbloquea frecuencias ni marcos por segundo nuevos. La solución para ir más allá es una pantalla que acepte ciento veinte por HDMI o, en su defecto, usar 1080p si tu monitor solo expone ciento veinte a esa resolución. Si te quedas en sesenta, activa VRR y optimiza el resto de parámetros para disfrutar de una experiencia estable y agradable.


Conclusión: no, la Xbox Series S no “funciona a 100 Hz” para juegos. Funciona a sesenta o a ciento veinte, y VRR ayuda dentro de esos márgenes. El camino claro para exprimirla es contar con una pantalla que exponga ciento veinte por HDMI o ajustar la resolución para que ese modo aparezca.

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