Solución definitiva al error “Skins must be 64×64 o 64×32 PNG file” en Minecraft Launcher

¿Intentas personalizar tu personaje y el Minecraft Launcher insiste en mostrar “Skins must be 64×64 or 64×32 PNG file”? A continuación encontrarás una guía completa, probada y detallada para resolver el fallo, entender por qué ocurre y descubrir alternativas seguras mientras esperas un parche oficial.

Índice

¿Por qué aparece el mensaje de error?

El aviso surge cuando el validador interno del Launcher detecta, correcta o incorrectamente, que la imagen no coincide con los requisitos de Mojang:

  • Resolución exacta: 64 × 64 o 64 × 32 píxeles.
  • Formato PNG sin compresiones exóticas.
  • Canal alfa estándar (transparencia de 8 bits).

Desde principios de 2025 muchos usuarios reportan que, aun cumpliendo estas reglas, el Launcher rechaza la subida. El mismo archivo funciona en minecraft.net, lo que evidencia un bug específico del cliente, probablemente relacionado con la librería que comprueba los metadatos del PNG o con una caché corrupta que conserva resultados de verificaciones anteriores.

Diagnóstico rápido

Antes de sumergirte en soluciones avanzadas, ejecuta esta lista de verificación:

  1. Confirma la resolución con un visor de imágenes (no te fíes del nombre del archivo).
  2. Abre el PNG en un editor y guárdalo de nuevo con compresión estándar.
  3. Cambia temporalmente la extensión a “.png” en minúsculas si estaba en mayúsculas.
  4. Prueba a cargar la skin en minecraft.net/profile; si se acepta allí, el problema está en el Launcher.

Soluciones paso a paso

PasoPropósito
1. Usar temporalmente minecraft.netMétodo estable mientras el fallo del Launcher persista.
2. Confirmar el archivo64×64 o 64×32 píxeles exactos. Extensión “.png” en minúsculas. Sin canal alfa inusual ni compresión poco común.
3. Actualizar y reiniciar el LauncherVerificar que esté en la versión más reciente; un reinicio limpia la caché corrupta.
4. Borrar la caché del LauncherEn Windows, elimina la carpeta %AppData%\.minecraft\launcher (se recrea al iniciar).
5. Reinstalar si nada funcionaUna instalación limpia descarta archivos dañados del cliente.

Detalles de cada paso

Usar minecraft.net

Mientras Mojang publica un arreglo, subir tu skin desde el sitio oficial evita el bug. El cambio es inmediato si el juego está cerrado y tardará unos segundos si la sesión está abierta: el servidor envía la nueva textura la próxima vez que tu cliente solicite la capa de hash asociada a tu UUID.

Verificar el archivo

Aunque tu editor exporte siempre a 64×64, algunos añaden metadatos EXIF o perfiles de color que el validador considera “no estándar”. Guarda con la opción “PNG‑8 sin metadatos” en Photoshop/GIMP o usa la línea de comandos:

magick convert skin.png -strip -depth 8 clean.png

Con -strip eliminas cualquier perfil ICC o comentarios incrustados.

Actualizar y reiniciar

El Launcher recibe actualizaciones silenciosas. Abre “Ajustes → Acerca de” y pulsa “Buscar actualizaciones”. Tras descargar, cierra completamente (incluyendo procesos en segundo plano) y abre de nuevo.

Borrar la caché

En Windows:

Win + R → %AppData% → .minecraft → launcher → eliminar carpeta

En macOS:

~/Library/Application Support/minecraft/launcher

En Linux (distribuciones basadas en XDG):

~/.minecraft/launcher

Al reiniciar, el cliente regenerará archivos indexados y validará de cero tu skin.

Reinstalación limpia

Desinstala desde el panel de control y borra carpetas residuales:

  • %ProgramFiles(x86)%\Minecraft Launcher
  • %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.4297127D64EC6_... (Instalación UWP)

Después descarga el instalador oficial. Evita launchers de terceros porque algunos ignoran los certificados de firma y pueden disparar falsos positivos en tu antivirus.

Alternativas y trucos avanzados

Skin previewers offline

Herramientas como MCSkin3D permiten abrir tu PNG, renderizarlo en 3D y detectar píxeles con opacidad parcial (un error típico). Exportar de nuevo con su opción “compatibilidad completa” resuelve inconsistencias invisibles.

Uso de mods

Si juegas en Forge o Fabric, CustomSkinLoader permite definir la URL de la textura en un JSON local, saltándose por completo el proceso de subida. No lo uses en servidores que exijan la skin oficial, pero es útil en singleplayer.

Automatización en servidores

Administradores de redes educativas o cibercafés pueden distribuir skins correctas mediante un script que copia la imagen validada a la carpeta %AppData%\.minecraft\skins de cada perfil Windows. Ahorra ancho de banda y evita bloqueos del cortafuegos institucional.

Preguntas frecuentes

¿Puedo usar resolución 128×128? Solo Bedrock Edition acepta 128×128. El Launcher de Java, al intentar subirla, mostrará el mismo error. ¿El bug afecta a las capas (capes)? No. Las capas se gestionan en servidores distintos y usan validadores independientes. ¿Cambiar de Steve a Alex influye? No. El validador primero comprueba la resolución; luego decide si es “slim” (Alex) o “classic” (Steve) según la forma de los brazos. ¿Es un problema de versión Java o Bedrock? No. La verificación ocurre antes de lanzar el juego, en el propio Launcher, y se aplica por igual a ambas ediciones.

Prevención a futuro

Hasta que Mojang publique un parche, sigue estas prácticas:

  • Mantén una copia de seguridad de tus skins en un repositorio local o nube.
  • Sigue los release notes oficiales; las correcciones de bugs del Launcher suelen agruparse en actualizaciones mensuales.
  • Evita editores online que recomprimen el PNG; usa herramientas de escritorio que ofrezcan control total del formato.
  • Incluye la fecha en el nombre del archivo (skin_2025‑07‑16.png) para diferenciar versiones cuando pruebes variantes.

Conclusión

Personalizar tu avatar es parte esencial de la experiencia de Minecraft. Mientras el error persista, la vía más fiable es subir la skin directamente en minecraft.net. Mantén tu Launcher actualizado, realiza los pasos de diagnóstico y prueba las soluciones propuestas. Con estas prácticas no solo superarás el bug actual: tendrás una rutina sólida para prevenir problemas similares en el futuro.

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