Si Warzone abre pero al intentar entrar a una partida se queda en loading match, te devuelve al menú y muestra disc read error [15.0] 'mp\jup\escape5.fp'
o 'code\post\gfx.fp'
, esta guía te explica cómo arreglarlo rápido en Xbox borrando el Espacio reservado y haciendo un power cycle. También incluimos pasos para PC.
Resumen de la pregunta
El juego inicia con normalidad. Al buscar partida aparece loading match, luego regresa al menú principal y arroja el mensaje disc read error [15.0] 'mp\jup\escape5.fp'
. En ocasiones puede variar a disc read error [15.0] 'code\post\gfx.fp'
. Se probó reinstalar el juego; ahora abre, pero continúa sin permitir entrar a partidas. El mensaje sugiere revisar un archivo de registro, pero no aparece ningún log visible para el usuario.
Diagnóstico en un vistazo
Este problema suele estar relacionado con datos temporales corruptos, paquetes de mapas o shaders inconsistentes que el juego intenta leer cuando inicia una partida. A continuación, un resumen para ubicar la causa y la acción recomendada:
Síntoma | Qué significa | Arreglo rápido recomendado |
---|---|---|
El juego abre, pero al entrar a loading match vuelve al menú con disc read error [15.0] 'mp\jup\escape5.fp' o 'code\post\gfx.fp' . | Corrupción en cachés del juego, paquetes de mapas o shaders que se cargan al iniciar la partida. | En Xbox, borrar Espacio reservado y hacer power cycle. En PC, verificar archivos y limpiar caché de shaders. |
Reinstalación no cambia el resultado; el error persiste al buscar partida. | Los archivos temporales se mantienen fuera de la reinstalación o se regeneraron dañados. | Elimina cachés locales y reserva de datos; reinstala solo paquetes afectados si hace falta. |
Falla se presenta con ciertos mapas o modos recién actualizados. | Activos de mapas o efectos gráficos específicos inconsistentes, por ejemplo rutas mp\jup\ o code\post\ . | Limpiar caché, forzar recompilación de shaders, revisar paquetes de compatibilidad y de mapas. |
Respuesta y solución en consola Xbox
La vía más efectiva y menos intrusiva en consola es limpiar los datos temporales del juego y reiniciar el sistema por completo. Estos pasos no eliminan tus partidas guardadas en la nube.
Borrar el espacio reservado
- En el dashboard de Xbox, colócate sobre Warzone y pulsa Start o ☰.
- Selecciona Administrar juego y complementos.
- Entra a Datos guardados.
- Localiza Espacio reservado (suele rondar uno o varios gigabytes) y pulsa Eliminar.
Esto borra cachés y datos temporales del juego que pueden quedar corruptos tras actualizaciones, cambios de paquetes o fallos de descarga. No borra tus partidas ni progresos sincronizados con la nube de Xbox.
Reinicio completo de la consola
- Con la consola encendida, mantén presionado el botón Xbox frontal por diez segundos hasta que se apague.
- Desconecta el cable de corriente durante diez segundos.
- Vuelve a conectar y enciende con el botón Xbox.
- Abre Warzone e intenta entrar a una partida.
Estos dos pasos corrigen, en la gran mayoría de casos, corrupciones en archivos temporales, mapas o shaders que disparan el disc read error en el momento de cargar la partida.
Por qué este método funciona
El mensaje disc read error
no implica necesariamente un problema físico con un disco. En títulos instalados digitalmente, el motor acusa un fallo genérico de lectura cuando encuentra assets inconsistentes, archivos temporales a medio escribir o shaders compilados con versiones que ya no coinciden con el ejecutable actual. En Warzone, rutas como mp\jup\escape5.fp
o code\post\gfx.fp
apuntan a recursos que se cargan al iniciar mapa o efectos. El Espacio reservado de Xbox almacena precisamente esos datos volátiles; al eliminarlo, fuerzas al juego a reconstruirlos con el contenido actualizado, y el power cycle asegura que no quede memoria residual ni caché de sistema interfiriendo.
Verificaciones adicionales en consola
Si después de limpiar el espacio reservado y reiniciar el sistema el problema continúa, repasa esta lista de comprobaciones específicas para Xbox:
- Paquetes y complementos instalados: desde Administrar juego y complementos, revisa que estén presentes los paquetes de multijugador, compatibilidad, mapas y cualquier contenido requerido por la temporada actual. Si ves alguno en estado de error, pausa o reinstala solo ese paquete.
- Espacio libre suficiente: deja un margen cómodo en la unidad donde está instalado el juego. Un territorio de almacenamiento casi lleno facilita corrupciones en cachés y actualizaciones diferenciales.
- Red estable: una caída durante la descarga o un paquete cortado puede dejar activos incompletos. Prueba conexión por cable o reinicia el router. Evita interrumpir el juego durante la compilación de shaders tras borrar la caché.
- Almacenamiento externo: si usas un disco USB, prueba a mover el juego al almacenamiento interno de la consola para descartar microcortes de energía o latencias del dispositivo externo.
- Almacenamiento persistente de disco Blu‑ray: si tienes lector y has usado discos recientemente, limpia el almacenamiento persistente desde la configuración de Blu‑ray; algunas apps alojan cachés allí.
- Datos locales de juegos guardados: como último recurso, borra solo los datos locales de Warzone; la nube volverá a sincronizar los progresos. Hazlo solo si los pasos anteriores no resolvieron el problema.
Pasos opcionales en computadora
Aunque tu caso principal sea en consola, si también juegas en PC o deseas cubrir todas las bases, estos son los procedimientos recomendados en Windows para errores equivalentes:
Comprobación de archivos del juego
- Battle.net: abre el lanzador, ve a Warzone y usa Scan and Repair para validar y descargar cualquier archivo dañado o faltante.
- Steam: en la biblioteca, botón derecho en el juego → Propiedades → Archivos instalados → Verificar integridad.
Limpiar caché de shaders y configuración
- Dentro del juego, en Gráficos, usa la opción para reiniciar o volver a compilar shaders. Espera a que termine antes de buscar partida.
- Con el juego cerrado, borra o renombra las carpetas de configuración y caché para forzar su regeneración. Ubicaciones comunes:
Documentos\Call of Duty
oDocumentos\Call of Duty HQ
→ subcarpetasplayers
ycache
.%localappdata%\Battle.net\Cache
y%programdata%\Blizzard Entertainment
si usas Battle.net.%steam%\steamapps\shadercache
asociado al juego si lo usas en Steam.
.old
para revertir rápido si lo necesitas.
Controladores, overlays y permisos
- Actualiza el controlador de la GPU desde su panel oficial.
- Desactiva overlays y capturas en segundo plano de apps como Discord, GeForce Experience, Radeon Software, Xbox Game Bar o MSI Afterburner para descartar conflictos de inyección.
- Ejecuta el lanzador como administrador y agrega excepciones en el antivirus para la carpeta del juego.
- Si has hecho overclock manual a CPU, GPU o memoria, prueba ajustes estándar; la compilación de shaders es sensible a inestabilidades marginales.
Espacio libre y salud del disco
- Asegura un margen amplio de espacio en la unidad del juego para actualizaciones y recompilación de cachés.
- Ejecuta una comprobación del sistema de archivos y del estado S.M.A.R.T. si sospechas sectores inestables. En Windows, puedes usar herramientas del sistema (Comprobación de errores) para descartar problemas físicos.
- Evita instalar y ejecutar el juego desde unidades con throttling térmico o con alimentación USB compartida que pueda provocar caídas momentáneas.
Paquetes y modos instalados
- Comprueba que los paquetes de multijugador, compatibilidad, mapas y texturas estén realmente instalados y habilitados. Si un paquete clave falta o aparece incompleto, instala o reinstala solo ese componente.
- Si el error empezó tras una actualización concreta, reinstala únicamente los paquetes afectados antes de considerar una reinstalación total.
Lista de comprobación rápida
Marca mentalmente cada elemento y prueba una partida tras cumplirlos:
- ☑ En Xbox, eliminar espacio reservado de Warzone.
- ☑ Realizar power cycle completo de la consola.
- ☑ Verificar paquetes instalados y reinstalar solo los que fallen.
- ☑ Confirmar espacio libre suficiente en la unidad.
- ☑ En PC, verificar archivos desde el lanzador.
- ☑ Reiniciar caché de shaders y esperar la recompilación.
- ☑ Actualizar drivers de GPU y desactivar overlays.
Errores relacionados
Si bien el mensaje concreto que te aparece menciona 'mp\jup\escape5.fp'
o 'code\post\gfx.fp'
, la familia de fallos disc read error puede señalar otros activos o rutas internas. Las mismas técnicas de saneamiento de cachés, verificación de paquetes y reinicio de sistema suelen aplicar indistintamente. En consolas, el borrado del espacio reservado es, con diferencia, el mejor primer paso tanto por eficacia como por seguridad de datos.
Preguntas frecuentes
¿Voy a perder mis partidas al borrar el espacio reservado de Xbox?
No. Ese elemento almacena datos temporales del juego. Tus partidas y progresos se sincronizan con la nube de Xbox y permanecen intactos.
¿Por qué una reinstalación completa no lo arregló?
Porque ciertas cachés y datos temporales se guardan en ubicaciones que no siempre se eliminan al desinstalar. Al abrir de nuevo, el juego puede regenerar la misma corrupción si la base dañada sigue allí. Por eso es más efectivo limpiar primero el espacio reservado y forzar una recompilación limpia.
¿Es un problema de mi disco duro físico?
Generalmente no. El texto disc read error es genérico y se dispara ante cualquier fallo de lectura de activos, incluso en instalaciones digitales. Si sospechas del hardware, comprueba el estado de la unidad y, en Xbox, prueba a mover temporalmente el juego al almacenamiento interno.
¿Necesito borrar mis datos guardados de usuario?
No debería ser necesario. Hazlo solo si ya limpiaste espacio reservado, verificaste paquetes y realizaste un power cycle sin éxito. Aun así, los datos se volverán a sincronizar desde la nube al abrir el juego.
¿Cuánto tarda en regenerarse la caché y shaders tras limpiar?
Depende del hardware y de la cantidad de paquetes. Es normal que, tras limpiar, el juego compile shaders al iniciar o al entrar al menú. Deja que termine antes de buscar partida.
¿Puedo prevenir que vuelva a ocurrir?
Mantén espacio libre holgado, evita interrumpir descargas o apagar la consola mientras se actualiza o compila shaders, y revisa periódicamente que los paquetes requeridos estén instalados y sin errores.
Conclusión
Cuando Warzone no te deja entrar a partidas y arroja disc read error [15.0] 'mp\jup\escape5.fp'
o 'code\post\gfx.fp'
, lo más efectivo en Xbox es borrar el Espacio reservado y realizar un power cycle. Con ello fuerzas al juego a reconstruir activos temporales y shaders con la versión correcta, eliminando las inconsistencias que detonan el error justo al cargar una partida. Si también juegas en PC, verifica archivos y limpia la caché de shaders. Como refuerzo, confirma que los paquetes de juego estén completos y que la unidad tenga espacio suficiente. Con este enfoque escalonado, podrás volver al matchmaking sin sobresaltos y sin perder tu progreso.
Guía paso a paso resumida
- En Xbox: Warzone → Start/☰ → Administrar juego y complementos → Datos guardados → Espacio reservado → Eliminar.
- Power cycle: mantén presionado el botón Xbox frontal, apaga, desenchufa, espera y enciende.
- Abre el juego y deja que compile shaders si lo solicita.
- Si persiste: revisa paquetes instalados, espacio libre y, en PC, usa Scan and Repair y reinicia la caché de shaders.
Con estos pasos, la gran mayoría de casos de disc read error al cargar partidas quedan resueltos sin medidas drásticas ni pérdida de datos.